Langsung ke konten utama

Hasil ISL 2015 : Persegres Kalahkan Pusamania

Persegres Raih kemenagan perdana - Gambar @Goal ID   
Gresik - Persegres sukses meraih kemenagan dalam laga perdana Indonesia Super League (ISL) 2015 yang berlangsung kemarin 5/4/15 di stadion Tridarma Petrokimia. Tuan rumah Persegres berhasil mengalahkan tamunya Pusamania Borneo FC dengan skor 2:1.

Persegres unggul terlebih dahulu pada menit ke-34 melalui kaki Yusuf Efendi disusul pada pada menit ke-45 Pemain dengan nomor punggung 10 Riko Simanjuntak berhasil mencetak gol dengan memanfaatkan umpan tarik Dzumafo di depan gawang Pusamania Borneo sehingga merubah keadaaan menjadi 2:0 di babak pertama

Erick Weeks Lewis berhasil memperkecil kekalahan pada menit ke-86 melalui sepakan kaki kirinya di dalam kotak penalti. merubah skor menjadi 2-1. dengan kemenangan ini merubah peringkat Persegres dari posisi 13 menjadi posisi 4 dalam klasemen sementara

Susunan pemain:
Gresik United: 22 M Ridwan; 81 Supriono, 14 Rendi Siregar, 55 Sasa Zecevic, 5 M Rifqi; 11 Bima Sakti, 17 Fitra Ridwan, 9 Yusuf Efendi, 26 M Kamri; 10 Riko, 99 Herman Dzumafo Cadangan: 12 Bayu Anggara, 7 David Faristian, 8 Dian Irawan, 27 Kacung K. M, 18 Matsunaga Shohei, 72 Fahrizal Dillah, 54 Wismoyo

Pusamania Borneo: 1 Galih Sudaryono; 4 Achmad Hisyam, 6 Djayusman Triasdi, 15 Afriyandi; 31 Hermansyah, 27 Oktovianus Maniani, 50 Erick Weeks Lewis, 99 Zulvin Zamrun, 5 Fandy Mochtar; 28 Terens Owang Puhiri, 20 Saktiawan Sinaga Cadangan: 16 Moch Juni Irawan, 46 Tommy Oropka, 10 Srdjan Lopicic, 7 Fandi Ahmad, 19 Ade Jantra, 21 Ari Supriatna, 25 Febri Setiadi Hamzah

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus Berikut para pemenang INAICTA 2015:  Untuk kategori Profesional  1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta)  2. Touris...