Langsung ke konten utama

Alat Pembersih Timah Antarkan 2 Siswa Juara Lomba

Siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Mahardika Singkep, Kabupaten Lingga, Kepulauan Riau,Fuja Clara Bestari dan Muhammad Wahyudi sukses menciptakan alat pembersih timah. "Hasil ciptakan ini berawal dari pemikiran terhadap susahnya keluarga dan masyarakat di Singkep yang bermata pencaharian sebagai penambang timah," kata Clara di SMKN I Tanjungpinang, Sabtu. seperti dikutip dari tajuk.co
Ilustrasi Tambang Timah - m.energitoday

Clara dan Wahyudi diundang aktivis Komunitas Bakti Bangsa dan SMKN I Tanjungpinang untuk memberi motivasi kepada mahasiswa dan pelajar setelah penyelenggaraan seminar tentang pengembangan teknologi yang mandiri. 

Clara dan Wahyudi berhasil masuk 30 besar dari 400 dalam ajang National Young International Award (NYIA) ke-8 yang dilaksanakan mulai 24-28 Agustus 2015. Ciptaan kedua remaja itu mengantarkan mereka meraih juara tiga. "Temuan ini dimulai dari kepedulian, belajar dan tidak pernah bosan untuk berinovasi," kata Clara.Clara mengatakan prestasi yang didapati bersama Wahyudi hingga tahap nasional ini dilalui melalui beberapa tahap.

Mereka mengikuti proses pada Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna Tingkat Kabupaten LinggaMereka berhasil meraih juara I. Kemudian mereka mengikuti Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna Tingkat Kepulauan Riau mendapatkan Juara II. dengan raihan seperti ini mengantarkan kedua remaja ini mengikuti Lomba Teknologi Tepat Guna VII tahun 2015 pada 7-12 Oktober 2015 mendatang



sumber: tajuk , republika

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus Berikut para pemenang INAICTA 2015:  Untuk kategori Profesional  1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta)  2. Touris...