Langsung ke konten utama

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu



Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata

ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus


Berikut para pemenang INAICTA 2015: 

Untuk kategori Profesional 
1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta) 
2. Tourism & Hospitality: Hajiumroh (X-Igent) 
3. Education & Culture: KlungMaestro (Karismanto) 
4. Financial/SME: Cubeacon (Aditya Rahmawan) 
5. Research & Development: Averi (Hendri) 
6. Games: Ultra Space Brawl (Mojiken) 
7. Digital Interactive Media: Hybrid Smart Home Interactive (IT Amikom) 
8. Digital Animation: PiPoYa! Animated Web Series (PiPoYa) 9. e-Inclusion & Sustainability: B-Touch (Eliik Hari Mustakin) 

Untuk kategori Pelajar 
1. Aplikasi SD dan SMP: Secure Bag 
2. Aplikasi SMA dan SMK: OutBook Project 
3. Aplikasi Perguruan Tinggi: Perancangan Alat Pembuat Larutan Penyangga Berbasis Android Smartphone 
4. Games: Kitten Mita: Moon Chapter 
5. Animasi SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: The Great Return 
6. Applicative Robot SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: RoboViper (Robotics Visual Programmer) 

[post_ads]

Terima kasih sudah bersedia membaca "Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015sma" semoga bermanfaat

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Damar Kurung Gresik Tembus Kemasan Teh Botol Sosro, Nyala Budaya Lokal Kini Hadir di Jutaan Tangan

INIGRESIK.COM - Siapa sangka, seni tradisi khas Gresik yang identik dengan lentera malam Lebaran kini ikut menyapa masyarakat luas lewat cara yang tak biasa. Di tangan M Anhar Chusnani , damar kurung melompat dari ruang pameran dan panggung lokal, menuju rak minimarket dan meja makan keluarga Indonesia melalui kemasan Teh Botol Sosro edisi khusus 2025 . Langkah ini bukan sekadar kebetulan. Sejak Februari 2025, Anhar bersaing dengan lebih dari 5.000 peserta dalam kompetisi desain kemasan bertema “Kebaikan untuk Sesama” . Karya damar kurungnya berhasil lolos berlapis seleksi: dari 22 ilustrator terbaik hingga akhirnya masuk dalam 8 desain yang diproduksi massal . Puncaknya, ia menerima penghargaan langsung dari Sukowati Sosrodjojo , pemilik Teh Botol Sosro, dalam seremoni Jakarta Illustration Fair, September 2025 . Lebih dari sekadar ornamen visual, Anhar membawa damar kurung sebagai pesan budaya khas Gresik yang layak hadir di ruang sehari-hari. . Tak berhenti di situ, prestasi ...