Langsung ke konten utama

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu



Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata

ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus


Berikut para pemenang INAICTA 2015: 

Untuk kategori Profesional 
1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta) 
2. Tourism & Hospitality: Hajiumroh (X-Igent) 
3. Education & Culture: KlungMaestro (Karismanto) 
4. Financial/SME: Cubeacon (Aditya Rahmawan) 
5. Research & Development: Averi (Hendri) 
6. Games: Ultra Space Brawl (Mojiken) 
7. Digital Interactive Media: Hybrid Smart Home Interactive (IT Amikom) 
8. Digital Animation: PiPoYa! Animated Web Series (PiPoYa) 9. e-Inclusion & Sustainability: B-Touch (Eliik Hari Mustakin) 

Untuk kategori Pelajar 
1. Aplikasi SD dan SMP: Secure Bag 
2. Aplikasi SMA dan SMK: OutBook Project 
3. Aplikasi Perguruan Tinggi: Perancangan Alat Pembuat Larutan Penyangga Berbasis Android Smartphone 
4. Games: Kitten Mita: Moon Chapter 
5. Animasi SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: The Great Return 
6. Applicative Robot SMA, SMK, dan Perguruan Tinggi: RoboViper (Robotics Visual Programmer) 

[post_ads]

Terima kasih sudah bersedia membaca "Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015sma" semoga bermanfaat

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Sejarah Nama Desa "Karangpoh"

Karangpoh Penamaan desa karangpoh hampir mirip dengan sejarah Penamaan desa Karangturi . Dahulu diceritakan dalam buku berjudul "Sekelumit asal usul nama desa" yang ditulis oleh Loemaksono menceritakan Daerah disekitar Gresik banyak pohon Mangga. Pohon ini dijaga dengan baik oleh masyarakat disana dan dijadikan sebagai mata pencaharian  Penamaan Karang Poh ini tidak lepas dari proses berbuah pohon mangga yang senantiasa mengeluarkan bau harum ketika mulai ranum. Orang jawa menyebut buah mangga yang mulai ranum ini dengan " poh" . Ketika kulit poh yang mulai menguning inilah para petani mulai memanennya. dan dikumpulkan kedalam wadah besar yang terbuat bernama bojog .  Sebagai pegingat dan kenang kenangan tempat ini sekarang dinamai Karang Poh.yang berarti tempat atau hunian yang banyak dijumpai pohon mangga dan orang berjualan poh. Kondisi sekarang tentu sudah banyak berubah kita akan sangat sulit menemukan pohon mangga disana, hanya dibeberapa rumah pe...