Langsung ke konten utama

Kalahkan Persita, Gresik United Mantapkan Posisi

Gresik United kembali raih kemenangan 3-1 melawan Persita Tangerang dalam lanjutan Indonesia Super League (ISL) 2014 di Stadion Petrokimia, Sabtu (23/8) malam WIB. 

Kemenangan ini sekaligus memantapkan posisi klasemen dari zona degradasi Tambahan tiga angka penuh merubah posisi Gresik United ke peringkat delapan klasemen wilayah timur dengan total nilai 20, menggeser Persik Kediri dengan keunggulan tiga angka. 

Gol Gresik United terjadi pada menit ke-56 oleh Shohei Matsunaga, dan disamakan beberapa menit oleh pemain Persita Sirvi Arvani, Gresik United kembali unggul pada menit ke-72 Melalui Pedro Javier, dan memastikan kemenangan 3-1 atas Persita melalui eksekusi penalti Dutra empat menit menjelang laga berakhir. 

Susunan Pemain
Gresik United: Aji Saka; Dedi Indra (Wismoyo 66'), Otavio Dutra, Aang Suparman, Ikhwani, Lan Bastian, Kacung Munif (Legimin 83'), Shohei Matsunaga, David Faristian (Habib 71'), Sayuti, Pedro Javier. Cadangan: Heri Prasetyo; M Bahtiar, Legimin Raharjo, Wismoyo Widistyo, Aris Alfiansyah, Habib Sukron, Reza Mustofa. 
Pelatih: Angel Alfredo Vera 

Persita: Yogi Triana; Luis Edmundo, Ledi Utomo, Gusripen Efendi (Jalwandi 79'), Ganjar Mukti, Maman, Ade Jantra (Kenji 31'), Ronaldo Mesidu, Zikri Akbar, Cristian Carrasco (Mahadirga 73'), Sirvi Arvani. Cadangan: Reky Rahayu; Hari Chaniago, Hari Habrian, Mahadirga Lasut, Jalwandi Jamal, Dibyo Caesario, Kenji Adachihara. 
Pelatih: Fabio Olivera 


Sumber : Goal.com

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus Berikut para pemenang INAICTA 2015:  Untuk kategori Profesional  1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta)  2. Touris...