Langsung ke konten utama

Daftar Pengusaha Kopiah Gresik Tahun 1950

Pembuatan Kopiah Presiden Gresik
Gresik -  Sebagai salah satu simbol kejayaan Gresik masa lampau adalah majunya perekonomian saat itu, pengusaha kopiah telah membuktikan ikut serta terhadap eksistensi Gresik kota santri dengan berdirinya perusahaan perusahaan kopiah kisaran tahun 1950 ini

Berikut daftar pengusaha tersebut yang diambil dari buku Jelajah Kota Tua - Kesaksian Tentang Kota Gresik di Masa Lampau Hal 208-209 Terbitan Andum Berkat  dan pemerintah daerah Kabupaten Gresik Tahun 2013
Kopiah Gresik

  • M Sa'ad  Alamat Jalan Bedilan 17
  • Abdoel Samad Alamat Jalan Pasar 15
  • Achwan Alamat Kemuteran 25
  • Basyuni Ibrahim Alamat Karangpoh 35
  • Tjap Bintang Alamat Karangpoh 12/23
  • Tjap Delima Alamat Bedilan 3/15
  • Tjap Kuda Alamat Jalan Pasar 107
  • H. Djaenal Wazad Alamat Pasar Sore 20
  • M. Djoeber Alamat Kauman 3/11
  • Tjap Dua Kapal Udara Alamat Jalan Pasar24-26
  • Tjap Melati Songkok Kemuteran 2
  • M. Noersjam Sodik Alamat Kemuteran16/27
  • Oesman Alamat Jalan Pakelingan 8/3
  • Uzer Alamat Jalan Kampung Metoko
  • Abdullah Latif Alamat Jalan makam santri 23
  • Chaliq Alamat Jalan Bedilan V/2
  • H. Abdoel Aziz Alamat Jalan ds Sidokurung
  • M. Toha Iljas Alamat Karangpoh II / 14
  • Wesono Alamat Manjar Kecamatan Manjar
  • Muslichun Dahnan Alamat Jalan Niaga 13
Kopiah Gresik Setengah Jadi


Sumber : Jelajah Kota Tua - Kesaksian Tentang Kota Gresik di Masa Lampau Hal 208-209
Penerbit : Andum Berkat

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus Berikut para pemenang INAICTA 2015:  Untuk kategori Profesional  1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta)  2. Touris...