Langsung ke konten utama

Komunitas GresikDev Berbagi Inspirasi Kepada Anggotanya


Launching komunitas GresikDev sebagai komunitas IT Gresik digelar di auditorium Universitas Muhammadiyah Gresik Sabtu (18/03/2017). Acara tersebut terselenggara oleh Himpunan Mahasiswa Informatika Himatif UMG dan didukung oleh Sinergi Informatika Semen Indonesia (SISI) sebagai salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang IT di Gresik.
Peserta Antusias Mengikuti Seminar

"Gresikdev merupakan komunitas yang anggotanya software developer, praktisi, pembelajar, pengajar, dll dalam bidang IT yang passionnya adalah saling belajar dan berbagi" ujar Andik Nur Achmad selaku ketua komunitas dalam paparannya.

Panitia Launching GresikDev



Selain launching komunitas, acara tersebut semakin lengkap dengan seminar "It is fun to be a Software Developer" dengan menghadirkan Okky Permana (founder programmersurabaya.com) untuk memaparkan bahwa sebenarnya konsep programming itu ada pada kehidupan kita sehari-hari, dan Yudhi Satrio (founder Skripptek Interaktif) yang membahas tentang Gitflow. 

Dalam sesi akhir acara juga disampaikan berbagai kisah inspirasi baik dari alumni Universitas Muhamadiyah maupun anggota komunitas yang sudah berhasil dan memiliki karya, yaitu Pak Rozaq (PT. SISI), Pak Denny Wahyu (owner & developer spendless), Pak Kikok (owner & developer Gresik Food Delivery), dan Achmad Lazuardi siswa SMAN 1 Manyar Gresik yang berhasil menjuarai berbagai lomba baik nasional maupun internasional dalam bidang IT.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rancang Aplikasi Outbook Project , Siswa SMAN 1 Manyar Juarai INAICTA 2015

Rahadian dan Giri Dwi salah satu siswa SMAN 1 Manyar telah membuktikan rancangan karyanya berupa konsep Outbook Project memiliki nilai manfaat di masyarakat, ini dibuktikan dengan menjuarai Indonesia ICT Award (INAICTA) 2015 yang digelar kementrian Komunikasi dan Informasi (Kemen Kominfo) yang berakhir pada 9 September 2015 lalu Prinsip Outbook Project cukup sederhana yaitu menghubungkan obyek dengan aplikasi yang dibuat berbasis software unity 3D, yang kemudian dihubungkan dengan sebuah buku khusus yang bernama augmented reality (AR) yang bisa menghubungkan benda maya dengan lingkungan nyata ketika gambar gambar terekam dalam kamera akan secara otomatis muncul bentuk 3 dimensi dan detail rumus rumus yang ada didalamnya, sehingga akan memudahkan pelajar untuk belajar matematika yang terdapat banyak rumus Berikut para pemenang INAICTA 2015:  Untuk kategori Profesional  1. Health & Wellbeing: JKN APPS (Ketut Gede Budhi Riyanta)  2. Touris...